مهبط التنين
قم بشراء أو بترقية التعاويذ داخل قاعة السحر لتحويل الأمور الى صالحك في المعركة .
يمكنك شراء لحد 4 تعاويذ سحرية في قاعة السحر.
يمكنك إسترجاع 50% من سعر التعويذة السحرية عند إلغائها.
| 1 | 1200 |
5000 |
10 | |
| تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و120 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
30 | |
| تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و240 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
60 | |
| تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و360 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. | ||||
| 4 | 4800 |
32000 |
100 | |
| تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و480 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. | ||||
| 5 | 6000 |
150 | ||
| تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و600 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. | ||||
| 1 | 1200 |
5000 |
15 | |
| تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 6 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 10 نقاط صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. | ||||
| 2 | 2400 |
10000 |
45 | |
| تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 20 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. | ||||
| 3 | 3600 |
19000 |
90 | |
| تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 10 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 30 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. | ||||
| 4 | 4800 |
35000 |
150 | |
| تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 12 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 40 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. | ||||
| 5 | 6000 |
225 | ||
| تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 50 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. | ||||
| 1 | 6000 |
80000 |
20 | |
| يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 5 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. | ||||
| 2 | 8000 |
120000 |
60 | |
| يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 8 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. | ||||
| 3 | 10000 |
150000 |
120 | |
| يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 11 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. | ||||
| 4 | 12000 |
190000 |
200 | |
| يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 14 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. | ||||
| 5 | 14000 |
300 | ||
| يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 17 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
25 | |
| يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و800 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. | ||||
| 2 | 35000 |
380000 |
75 | |
| يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 16 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1040 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. | ||||
| 3 | 55000 |
500000 |
150 | |
| يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 24 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1280 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. | ||||
| 4 | 75000 |
630000 |
250 | |
| يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 32 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1520 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. | ||||
| 5 | 95000 |
375 | ||
| يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 40 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1760 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. | ||||
| 1 | 10000 |
190000 |
30 | |
| يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 6 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 2 | 15000 |
230000 |
90 | |
| يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 8 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 3 | 20000 |
380000 |
180 | |
| يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 10 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 4 | 25000 |
630000 |
300 | |
| يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 12 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 5 | 30000 |
450 | ||
| يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 14 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 1 | 15000 |
230000 |
35 | |
| يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 12 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 2 | 35000 |
500000 |
105 | |
| يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 18 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 3 | 55000 |
750000 |
210 | |
| يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 24 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 4 | 75000 |
1000000 |
350 | |
| يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 30 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 5 | 95000 |
525 | ||
| يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 36 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. | ||||
| 1 | 35000 |
500000 |
40 | |
| يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 300 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 30 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. | ||||
| 2 | 40000 |
630000 |
120 | |
| يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 500 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 35 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. | ||||
| 3 | 45000 |
750000 |
240 | |
| يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 700 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 40 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. | ||||
| 4 | 50000 |
880000 |
400 | |
| يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 900 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 45 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. | ||||
| 5 | 55000 |
600 | ||
| يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 1200 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 50 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. | ||||
| 1 | 30000 |
900000 |
45 | |
| سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 8 ثوان، يتيح 20 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. | ||||
| 2 | 35000 |
1050000 |
135 | |
| سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 9 ثوان، يتيح 30 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. | ||||
| 3 | 40000 |
1500000 |
270 | |
| سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 11 ثانية، يتيح 40 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. | ||||
| 4 | 45000 |
1900000 |
450 | |
| سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 12 ثانية، يتيح 50 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. | ||||
| 5 | 50000 |
675 | ||
| سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 15 ثانية، يتيح 60 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. | ||||
| 1 | 40000 |
1500000 |
50 | |
| يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 6 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. | ||||
| 2 | 55000 |
1900000 |
150 | |
| يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 12 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. | ||||
| 3 | 70000 |
2650000 |
300 | |
| يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 18 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. | ||||
| 4 | 85000 |
3000000 |
500 | |
| يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 24 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. | ||||
| 5 | 100000 |
750 | ||
| يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 30 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. | ||||
| 1 | 90000 |
1900000 |
55 | |
| يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 6% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 200 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 6 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . | ||||
| 2 | 105000 |
2250000 |
165 | |
| يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 7% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 400 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 7 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . | ||||
| 3 | 120000 |
2650000 |
330 | |
| يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 8% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 600 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 9 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . | ||||
| 4 | 135000 |
3000000 |
550 | |
| يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 9% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 800 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 11 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . | ||||
| 5 | 150000 |
825 | ||
| يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 10% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 1000 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 13 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . | ||||















