1 |
4000 |
296 |
1600 + x 4 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 1% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 10% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
2 |
6800 |
538 |
4800 + x 4 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 2% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 20% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
3 |
11900 |
964 |
24000 + x 4 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 3% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 30% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
4 |
21300 |
1732 |
72000 + x 4 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 4% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 40% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
5 |
37900 |
3117 |
96000 + x 2 + x 1 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 5% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 50% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
6 |
44700 |
3678 |
120000 + x 3 + x 3 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 6% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 60% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
7 |
51900 |
4267 |
150000 + x 3 + x 6 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 7% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 70% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
8 |
59200 |
4865 |
210000 + x 3 + x 10 + x 5 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 8% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 80% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
9 |
66900 |
5498 |
300000 + x 3 + x 10 + x 5 عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 9% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 90% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |
10 |
75000 |
6158 |
عندما تكون الصحة أقل من 40%، يستعيد 10% من الصحة كل 0.5 ثانية، يوجه ضرر حقيقي يساوي 100% هجوم لأهداف العدو القريبة كل 0.5 ثانية, واكتساب مناعة، كل ذلك لمدة 2.5 ثانية (وقت الانتظار: 6.5 ثانية). |