سحر

قم بشراء أو بترقية التعاويذ داخل قاعة السحر لتحويل الأمور الى صالحك في المعركة .
يمكنك شراء لحد 4 تعاويذ سحرية في قاعة السحر.
يمكنك إسترجاع 50% من سعر التعويذة السحرية عند إلغائها.

أمطار السهام أمطار السهام
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
1200 ذهب 1 تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و120 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. 5000 ذهب
30 دقيقة.
1 10
2400 ذهب 2 تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و240 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. 10000 ذهب
1 ساعة. 43 دقيقة.
1 30
3600 ذهب 3 تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و360 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. 19000 ذهب
4 ساعة. 5 دقيقة.
1 60
4800 ذهب 4 تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و480 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. 32000 ذهب
7 ساعة. 59 دقيقة.
1 100
6000 ذهب 5 تمطر سهاما على منطقة، تفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و600 ضرر لكل قوات العدو في المنطقة خلال 8 ثوان. لا تؤثر على المباني. ذهب 1 150
الاستعادة الاستعادة
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
1200 ذهب 1 تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 6 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 10 نقاط صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. 5000 ذهب
30 دقيقة.
1 15
2400 ذهب 2 تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 20 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. 10000 ذهب
1 ساعة. 43 دقيقة.
1 45
3600 ذهب 3 تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 10 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 30 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. 19000 ذهب
4 ساعة. 5 دقيقة.
1 90
4800 ذهب 4 تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 12 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 40 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. 35000 ذهب
13 ساعة. 48 دقيقة.
1 150
6000 ذهب 5 تضع دائرة علاجية على أرض المعركة، وتشفي كل القوات الصديقة في المنطقة بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى بإضافة 50 نقطة صحة كل ثانية لمدة 8 ثوان. ذهب 1 225
حماسة آريز حماسة آريز
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
6000 ذهب 1 يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 5 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. 80000 ذهب
13 ساعة. 48 دقيقة.
5 20
8000 ذهب 2 يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 8 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. 120000 ذهب
21 ساعة. 54 دقيقة.
5 60
10000 ذهب 3 يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 11 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. 150000 ذهب
1 أيام. 8 ساعة. 42 دقيقة.
5 120
12000 ذهب 4 يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 14 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. 190000 ذهب
1 أيام. 22 ساعة. 34 دقيقة.
5 200
14000 ذهب 5 يستدعي قوة آريز على القوات التي تم إرسالها ثانية، مما يمنحها أكثر من 17 بالمئة من الهجوم حتى تنتهي المعركة. ذهب 5 300
العاصفة العاصفة
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
15000 ذهب 1 يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 8 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و800 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. 230000 ذهب
2 أيام. 15 ساعة. 53 دقيقة.
7 25
35000 ذهب 2 يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 16 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1040 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. 380000 ذهب
3 أيام. 13 ساعة. 2 دقيقة.
7 75
55000 ذهب 3 يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 24 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1280 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. 500000 ذهب
4 أيام. 14 ساعة. 24 دقيقة.
7 150
75000 ذهب 4 يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 32 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1520 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. 630000 ذهب
5 أيام. 20 ساعة. 21 دقيقة.
7 250
95000 ذهب 5 يطلق إعصار عبر قاعدة العدو، مما يفقد 40 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و1760 ضرر في كل 8 ثوان لكل مباني الأعداء في طريقها. حرك جهازك للتحكم في طريق العاصفة. ذهب 7 375
الملاك الحارس الملاك الحارس
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
10000 ذهب 1 يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 6 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. 190000 ذهب
1 أيام. 22 ساعة. 34 دقيقة.
8 30
15000 ذهب 2 يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 8 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. 230000 ذهب
2 أيام. 15 ساعة. 53 دقيقة.
8 90
20000 ذهب 3 يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 10 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. 380000 ذهب
3 أيام. 13 ساعة. 2 دقيقة.
8 180
25000 ذهب 4 يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 12 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. 630000 ذهب
5 أيام. 20 ساعة. 21 دقيقة.
8 300
30000 ذهب 5 يستدعي حماية ملاك، يمنح الحصانة لـ 14 من القوات الصديقة في المنطقة لمدة 6 ثوان. ذهب 8 450
شهاب شهاب
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
15000 ذهب 1 يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 12 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. 230000 ذهب
2 أيام. 15 ساعة. 53 دقيقة.
9 35
35000 ذهب 2 يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 18 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. 500000 ذهب
4 أيام. 14 ساعة. 24 دقيقة.
9 105
55000 ذهب 3 يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 24 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. 750000 ذهب
7 أيام. 7 ساعة. 18 دقيقة.
9 210
75000 ذهب 4 يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 30 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. 1000000 ذهب
8 أيام. 23 ساعة. 37 دقيقة.
9 350
95000 ذهب 5 يغرق منطقة بالشهب، تستنزف نسبة 36 بالمئة من نقاط الصحة القصوى كضرر لكل الأعداء في المنطقة لمدة 6 ثوان. ذهب 9 525
كارثة كارثة
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
35000 ذهب 1 يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 300 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 30 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. 500000 ذهب
4 أيام. 14 ساعة. 24 دقيقة.
11 40
40000 ذهب 2 يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 500 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 35 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. 630000 ذهب
5 أيام. 20 ساعة. 21 دقيقة.
11 120
45000 ذهب 3 يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 700 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 40 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. 750000 ذهب
7 أيام. 7 ساعة. 18 دقيقة.
11 240
50000 ذهب 4 يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 900 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 45 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. 880000 ذهب
10 أيام. 21 ساعة. 41 دقيقة.
11 400
55000 ذهب 5 يقذف صخرة عملاقة عبر ميدان المعركة، تؤثر بنسبة 15 بالمئة من نقاط الصحة القصوى و تُحدث 1200 نقطة ضرر لـ 5 ثوان لكل الأعداء في طريقها و تقلل هجوم القوّات المتأثرة بنسبة 50 بالمئة لـ 5 ثوان. مل بجهازك لتوجيه الصخرة. ذهب 11 600
نوبة آريز نوبة آريز
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
30000 ذهب 1 سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 8 ثوان، يتيح 20 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. 900000 ذهب
7 أيام. 7 ساعة. 18 دقيقة.
13 45
35000 ذهب 2 سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 9 ثوان، يتيح 30 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. 1050000 ذهب
8 أيام. 23 ساعة. 37 دقيقة.
13 135
40000 ذهب 3 سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 11 ثانية، يتيح 40 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. 1500000 ذهب
13 أيام. 1 ساعة. 53 دقيقة.
13 270
45000 ذهب 4 سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 12 ثانية، يتيح 50 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. 1900000 ذهب
15 أيام. 12 ساعة. 36 دقيقة.
13 450
50000 ذهب 5 سفك آريز للدماء يسيطر على قوات صديقة في منطقة لمدة 15 ثانية، يتيح 60 بالمئة هجوم وسرعة الهجوم وسرعة الحركة. ذهب 13 675
طيران العنقاء طيران العنقاء
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
40000 ذهب 1 يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 6 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. 1500000 ذهب
10 أيام. 21 ساعة. 41 دقيقة.
15 50
55000 ذهب 2 يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 12 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. 1900000 ذهب
13 أيام. 1 ساعة. 53 دقيقة.
15 150
70000 ذهب 3 يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 18 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. 2650000 ذهب
15 أيام. 12 ساعة. 36 دقيقة.
15 300
85000 ذهب 4 يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 24 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. 3000000 ذهب
18 أيام. 6 ساعة. 12 دقيقة.
15 500
100000 ذهب 5 يستدعي عنقاء تطير عبر أرض المعركة لمدة 10 ثوان، ويحيي بشكل عشوائي 30 من القوات الصديقة في طريقه. لا يؤثر على الأبطال. وجّه العنقاء بتحريك إصبعك على الشاشة. ذهب 15 750
عاصفة ثلجية عاصفة ثلجية
الكلفة المستوى ملحوظة ترقية المستوى قاعة السحر المستوى القوة
90000 ذهب 1 يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 6% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 200 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 6 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . 1900000 ذهب
13 أيام. 1 ساعة. 53 دقيقة.
16 55
105000 ذهب 2 يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 7% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 400 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 7 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . 2250000 ذهب
15 أيام. 12 ساعة. 36 دقيقة.
16 165
120000 ذهب 3 يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 8% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 600 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 9 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . 2650000 ذهب
18 أيام. 6 ساعة. 12 دقيقة.
16 330
135000 ذهب 4 يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 9% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 800 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 11 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . 3000000 ذهب
21 أيام. 7 ساعة. 6 دقيقة.
16 550
150000 ذهب 5 يُغطي منطقة بعاصفة ثلجية ، يُسبب ضرر 10% من الحد الأقصى لنقاط الصحة + 1000 ضرر ، يُجمد جميع الأعداء في المنطقة لمدة 13 ث . الأعداء اللذين سيدخلون المنطقة بعد الهجوم الأول سيتأثرون بالضرر وليس بالتجميد . ذهب 16 825